Eine bunte Markise über einer Terrasse in einem Garten.
Per Mixed-Reality-Brille kann der Fachpartner seinem Auftraggeber live vor Ort demonstrieren, wie die neue Markise oder das Terrassendach Fassade und Gebäude aufwerten, bevor sie überhaupt montiert sind. (Quelle: Weinor)

Mixed Reality Anwendung 2025-12-01T13:55:40.679Z Virtuelle Draussenwelt

Endkunden von Weinor/Köln können ab sofort in die Zukunft schauen: Der Spezialist für Sonnen- und Wetterschutz präsentierte seinen rund 300 Top-Partnern in Köln eine im Markt bislang einzigartige Innovation: Weinor-Vision ist die digitale Eintrittskarte in die virtuelle Draussenwelt. Per Mixed Reality-Brille kann der Fachpartner seinem Auftraggeber live vor Ort demonstrieren, wie die neue Markise oder das Terrassendach Fassade und Gebäude aufwerten, bevor sie überhaupt montiert sind. „Mit weinorVision machen wir unsere Produkte während des Entscheidungs- und Verkaufsprozesses für den Endkunden sicht- und erlebbar“, erläutert Geschäftsführer Tim Füldner. „So unterstützen wir unseren Fachpartner als Hero vor Ort sich mit den Produkten eindrucksvoll zu präsentieren und so sein Geschäft professionell und überzeugend zu forcieren. Die spannende Visualisierung ist ein entscheidender Touchpoint in der Customer Journey. Wir bieten dem Endkunden zusammen mit unserem Fachpartner ein einmaliges Erlebnis, dass seine Kaufentscheidung nachhaltig beeinflusst.“

Weinor-Vision ist eine Mixed-Reality-Anwendung, eingesetzt werden dabei Meta-Quest-Brillen. Im Unterschied zu schon länger bekannten Virtual-Reality-Systemen, die den Nutzer vollständig von der realen Welt isolieren, lässt ein Mixed-Reality-Set virtuelle und reale Elemente verschmelzen. Digitale Objekte – die Produkte von Weinor – können mit der physischen Umgebung – der Fassade oder Terrasse des Endkunden – interagieren. Fachpartner und Endkunde tragen jeweils eine Meta-Quest-Brille, beide sind über den Hotspot des Fachpartners eingeloggt in eine gemeinsame Multiplayer-Session. Der Fachpartner fungiert als Host und kann die Präsentation per Controller steuern, also die Produktauswahl treffen, dazu Größen, Farben, Tücher etc. ergänzen. Als besonderes Feature erweist sich eine Simulation, die den Sonnenverlauf integriert und die damit verbundene Beschattung über einen frei wählbaren Tag realistisch darstellt.

Der Endkunde sieht die jeweilige Konfiguration in der Live-Umgebung und bekommt direkt einen Eindruck über die optische Aufwertung seiner Fassade oder Terrasse. Dabei kann er sich in der ganzen Zeit frei bewegen und die Live-Situation mit dem virtualisierten Weinor-Produkt aus verschiedensten Perspektiven und Entfernungen erleben. Mit zusätzlichen Brillen können weitere Endkunden schnell und einfach den Blick in die Terrassen-Zukunft genießen.

Weinor bietet den Fachpartnern fertig konfigurierte Sets zum Kauf an. Ein speziell gebrandeter Koffer enthält je nach Bedarf eine oder mehrere Meta-Quest-Brillen sowie Controller. Für den Koffer und eine Brille zahlt der Fachpartner einmalig 789 € (netto), eine zweite Brille kostet dann 535 € (netto). Hinzu kommen 200 € Entwicklungs-Gebühren pro Monat. Sie dienen regelmäßigen Updates des Systems mit neuen Features, die für das Tagesgeschäft des Fachpartners wichtig sind. „Parallel zur Markteinführung planen wir Online-Schulungen für unsere Fachpartner, um sie möglichst schnell mit Weinor-Vision und den spannenden Einsatzmöglichkeiten vertraut zu machen“, erklärt Illja Krepper, Prokurist und Head of Digital Innovations, „wir stellen zudem ein kompaktes Handout zur Verfügung mit allen wichtigen Informationen und Details zur Anwendung.“ Tim Füldner: „Weinor-Vision ist für uns der Einstieg in zukunftsorientiertes Mixed-Reality-Marketing. Fachleute prognostizieren hier einen stark wachsenden Trend, der vor allem durch immersives Erleben gekennzeichnet ist: Kunden können eintauchen in eine visionäre Welt, ohne die reale Umgebung aus den Augen zu verlieren. Das bedeutet für sie eine Erfahrung mit allen Sinnen, die ebenso eindrucksvoll wie nachhaltig ist. Damit erfüllen wir unsere mit dem Begriff Draussenwelten verbundene Unternehmensphilosophie und -zielsetzung zu 100 Prozent!“

zuletzt editiert am 01. Dezember 2025